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https://w.atwiki.jp/stokuro/pages/74.html
注意事項 全キャラ共通【2012/03/08】通信対戦中にSEが発生しなくなる。 仁【2012/03/15】順突きバグ メガマン【2012/03/15】操作不能バグ クロ【2012/03/15】永久コンボ ロレント【2012/05/17】フリーズバグ 注意事項 バグかどうかは、開発者や小野Pでなければ判断できません! 現在のところ、バグ項目にまとめてますが、その内に動かすかもしれません。 バグかどうかは、アップデートで修正されるかどうかで判断。 カプコンに報告して、修正されなければ仕様です。 全キャラ共通 【2012/03/08】通信対戦中にSEが発生しなくなる。 エンドレス&ランクマ共に発生。 PS3、XBOX360両ハードで確認。 ※追記 【2012/04/10】修正パッチ配信により改善。 仁 【2012/03/15】順突きバグ 順突き~内回し踵落としの3段目を空中ヒットさせると相手がきりもみ状態になってゆっくり落下するバグが発生する。 追撃可能。 ※追記 【2012/05/16】アップデートにより修正。 メガマン 【2012/03/15】操作不能バグ ※追記 【2012/05/16】アップデートにより修正。 クロ 【2012/03/15】永久コンボ ※追記 【2012/05/16】アップデートにより修正。 ロレント 【2012/05/17】フリーズバグ スティンガーと相手の飛び道具または飛び道具相殺効果のある技が重なるとフリーズするバグが発生する。 再現性は100%なので注意。 ※追記 【2012/06/14】アップデートにより修正。 トップページ ランクマッチにて自分B 相手B+ で負けたら72減りました。B同士では40しか減らなかったのに… -- (名無しさん) 2012-03-27 18 19 21 アリサのトライアル17で弱パンチ→中パンチ→しゃがみ弱パンチの 中パンチからしゃがみ弱パンチが繋がらない。 トライアル以外の他のモードでは繋がる。 -- (名無しさん) 2013-01-16 14 23 19 >アリサのトライアル トレーニングモードで相手CPUの設定を『ノーガード』から 『オートガード』に設定して繋がらないなら解決策はあります。 -- (NANCY) 2013-01-17 17 16 50 トレーニングで『オートガード』に設定して繋がらなかったです。 独自に合計5時間くらいやってみるも17だけできず コツみたいなの書いてるサイトも見つけられず、 仕方ないからとカプコン救いの手のコンボエディタ君も買ってみたけど コンボエディタ君もできず繋がらないしお手上げ状態です。 -- (名無しさん) 2013-01-17 19 49 15 >アリサ トライアル17 いろいろまた調べたところ目押しで最初の弱パンチから中パンチをつなげればいいことがわかりました 失礼しました。それにしてもコンボエディタ君役たたずやわ -- (名無しさん) 2013-01-17 21 27 39 解決したようで何よりです。m(._.)m -- (NANCY) 2013-01-17 21 30 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/lgoon/pages/36.html
オリジナル仕様 アイテム名 本鯖での仕様 当鯖での仕様 スタッフオブピアーシング Matk+15%Int+4魔法攻撃時、MDEFの10%を無視してダメージを与える。精錬値によって、無視するMDEFが増加する。 Matk+15%(表記なし)INT+4精錬値が高くなる程、魔法攻撃力が追加 ストーンバックラー[1] 大型モンスターから受けるダメージ5%減少 無属性ダメージ5%減少 黄金蟲カード すべての魔法が効かなくなる。(ヒールも含む)スキル使用時、SP消費量が100%増加 MDEF+50スキル使用時、SP消費量が100%増加盾が破壊されない ヴェスパーカード 魔法攻撃時、ボスモンスターのMDEFの30%を無視してダメージを与える。DEX + 2 DEX + 2ボスモンスターに対して魔法攻撃力を30%向上させる ネクロマンサーカード 杖の場合、INT+1、敵の魔法防御力2%無視。 杖に装着時、INT+1、MATK+5%、SP消費量増加 不具合・その他 アイテム名 ゲーム内での表記 ゲーム内での仕様 死神の帳簿 セージ、プロフェッサーの場合、攻撃時、一定確率で画面全体に一定ダメージと呪いをかける。 発動しない ブラックジェムストーン 既存のジェムと同じ説明文 unknown MVPチケット 空白 unknown unknown Item unknown Item unknown アイテム説明欄とゲーム内で性能が違う物はこのページに表記されている以外にも色々あります また、ゲーム内でのアイテム説明欄があてにならない物も一部あります。 このWikiにも多少の間違いがあるかもしれません。 全てを疑ってください。
https://w.atwiki.jp/x_beat/pages/106.html
1 - 1 2013-12-24 01 01 46 MUSIEで20位以内だったのに曲が消されたのは不具合じゃないよなきっと…pq - ノチ 2012-12-30 12 08 14 名ナシでもいける? - 名無しさん 2012-12-30 12 08 30 ♀の服(下) ハーフパンツ(桃)とハーフパンツ(青)の名前が逆 - 名無しさん 2012-12-30 17 33 17
https://w.atwiki.jp/cod5zombies/pages/19.html
ここでは今現在Zombie Realismに残っている重傷な不具合・バグの報告と解決方法を載せています。 ◆新v2.2の不具合 既存のセーブデータを「zombie_realism_v2.2」で実行しようとすると、エラーがでて、既存のセーブデータが適応されない。→その救済策として、プレイ時間2時間まで経験値を通常の10倍取得することが出来る。 ゾンビが正しく沸かない。沸きゾーンで勝手に死ぬ→nazi_zombie_sbやnazi_zombie_berlinbank、ZTCマップなどで確認。 サポート自身が自分の置いた弾薬箱から弾薬を補給できない。→マップによって異なる。Der Riese系のマップだと正しく動作しやすい。 新規プロフィールでホストをやると、ロビーにいる全員が経験値ボーナスをもらえるマップがある。 カスタムクラスで、クラスアビリティがうまく反映されない。→解決法なし。 ◆v2.2以降不解決組み マルチプレイで、2回リロードのモーションが入り、リロードにタイムロスが発生する→Sleight of Handのバグか? ◇v2.2以降解決組み マルチプレイで、ゾンビカウンターが機能しない。→ホストのみ確認可能。 マルチプレイで、Perkマシンの修復や電源を入れられない時がある→Patch1で修正済み? もしくはエンジニアが一回死ぬ必要があります。 マルチプレイで、チャットやVCができない→「onlinegame 1」とコンソールに入力。 マルチプレイで、弾薬箱から弾が拾えない→新v2.2で修正 マルチプレイで、サポートでもないのに弾薬箱を持ってスポーンすることがある→新v2.2で修正されたかも。 マルチプレイで、壁武器・ランダムボックスから武器や弾薬が買えない、拾えない→新v2.2で修正されたかも。 他にも不具合があれば報告お願いします。 旧2.2データを移行できないのは仕様かな。 -- Bakehead (2011-08-31 15 17 47) 旧2.2はv2と同じフォルダのデータなので、レジストリ操作しない限り無理そうです。 -- MQ (2011-09-05 22 27 13) エンジニアのアップグレートポイントは死んでも解決しないときがあり ポイントを使うことによって解決する事もある -- Qoo (2011-09-06 12 03 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/chuni_server/pages/18.html
不具合報告等がある方はこちらのコメントフォームを利用してください。 おながいします - 管理人 2012-11-08 12 49 29 入れて欲しいプラグインはこれに吊り下げてくだちい - 管理人 2012-11-08 21 28 41 おなまゑ
https://w.atwiki.jp/goomail775/pages/48.html
終わりの始まり(2010年3月31日)までのあらすじ 2009年10月7日 リニューアルに向けIMAPサーバー停止を発表 アドバンス(有料)ユーザー向けに提供していたIMAPサーバーを半年~最長8ヶ月間一時停止すると発表。 翌年1月6日より停止して同年夏頃の提供再開を目指すとし、再開日程はさらに延期される可能性も示唆した。 gooヘルプ内「gooメールからのお知らせ」 gooメールアドバンスのIMAP対応機能一時停止のお知らせ 2009/10/7 日頃よりgooおよびgooメールをご愛顧いただき、誠にありがとうございます。 この度 gooメールでは、ご利用のお客様により快適で利便性の高いサービスをご提供するため、大幅な機能改善に取り組むことになりました。 つきましては、サービス改良準備といたしまして 2010年1月6日(水)より gooメールアドバンス「IMAP対応機能」のご提供を一時停止とさせていただきます。 本機能をご利用のお客様には 大変ご迷惑をおかけいたしますが、2010年夏頃の提供再開を目指して参りますので何卒ご理解賜りますようお願い申し上げます。 gooブログ内「gooメールからのお知らせ」 2009年12月22日 ユーザーの抗議を受け、IMAP停止日時の延期を発表 翌年1月6日停止としていた日程を翌年3月3日に延期。ただし翌年夏頃としていた再開日程は未定へと繰り下げられた。 2009年11月24日 マスターIDとgooIDの連携解消を発表 NTTコミュニケーションズの各サービスログインを統合していたマスターIDとgooID間の連携サービスを終了すると発表。 発表した時点ですでに新規連携を即時停止しており、翌年1月13日をもって連携を完全に停止するとした。 2010年1月13日 マスターIDとgooIDの連携が完全停止 事前通達どおり連携が解消されマスターIDでのgooメールログイン不可能となる。 2010年3月3日 IMAPサーバー停止 午前13時、通告通りIMAPサーバーが停止する。 2010年3月23日 gooメール携帯版/iアプリ版がトラブルで終日停止 gooIDメンテナンスをきっかけとしてgooメール携帯版でメールおよびアドレス帳が正常に表示されない不具合が発生、またiアプリ版ではログインができない不具合が発生した。 同日午後5時40分頃までかかりトラブルは解消された。 2010年3月25日 gooメール大幅リニューアルの詳細を発表 3月31日午前これに伴い移行作業中全機能が一時停止すると発表 2010年3月25日 gooメールチェッカーの不具合が発覚、新規提供を中断 リニューアル内容の告知と同日、ユーザーからの報告により純正メールチェッカーに致命的な不具合(ログイン出来ない、メールのチェック漏れなど多くの不具合)が発生していることが発覚。 現象を確認したが調査中とし、新規ダウンロードも一時停止中。 2010年3月29日 新版gooメールを活用するとしたドコモwebメール突如発表 移行作業直前になりこれらの作業がこの連携のために粛々と行われていた事がわかる。 今回のリニューアル内容のほとんどの仕様はgooメール既存ユーザーのためのものではなくdocomoユーザーのためのものだった事が発覚した。 2010年3月31日 gooメール大幅リニューアル開始。同日新版のシステムに切り替わる そして、すべてのユーザーは阿鼻叫喚の巷と化した。
https://w.atwiki.jp/ge-3/pages/14.html
ここはGE3のバグや不具合の報告共有ページです。 修正済みの不具合 + アップデートver.2.50で修正 2.30にて追加された灰煉種派生のシールド「ウールヴヘジン」とハンマー派生のブーストハンマー「ウールヴへジン」で名前の被りが発生している シールドの名称が「コルンムーメ」に変更された。 ミッション報酬の遺された神機のアイコンに、同種・同Lvのものを所持していてもNEWマークがつくことがある(ver.1.11)スキルリビルドの画面で確認するとマークはついていない。 + アップデートver.2.31で修正 通常ミッションの獲得条件が「〇〇分以内にクリア」の報酬内容が表示および獲得できない すでに取得したワードがターミナルを開く・ミッションのクリアなどで繰り返し取得テロップが表示されることがある + アップデートver.2.30で修正 win版にて、マウスで操作するとバレットエディットの際に照射弾を初段以外に接続できてしまう + アップデートver.2.10で修正 操作設定カメラ/カメラでエイムモード時十字キーが設定に関わらずリバースになることがある NPCへの指令が数秒しか持続しない + アップデートver.2.01で修正 ロングブレードのBA『煉獄の劫火』のダウン特攻効果が機能していない(ver.2.00) + アップデートver.2.00で修正 ランク7ミッションの南方ルート #2の説明文「ペニウォート」→「ペニーウォート」(ver.1.45) ドローミ及びシン・ドローミの素材の多くが変換・生成できない。 RANK6ショートブレード『カレヴァラ』の合成がランク5で開放されているランク5フリーミッション『奪還作戦B計画 #4』クリア時点で開放されるが、設計データを入手したというリザルト及びアナウンスがない。また、実際に手に入る設計データはワンランク下の『クッレルヴォ 改』である。 警戒状態のコクーンメイデンがスナイパーのステルスフィールドを無効化する + アップデートver.1.45で修正 タイムアタックミッションにて、リスタートを繰り返すといくつかの不具合が発生するBGMが極端に小さくなる アラガミが怯みやすくなる 刀身特殊アクションが機能しなくなる アラガミのバーストが解除されてもコアが露出したままになる アヌビスが大ジャンプをしたまま降りてこないことがある発生した場合、進行不能となりミッションリタイアするしかない。 アラガミを999体以上倒すと、以降そのアラガミを倒すたびに討伐日誌に「〇〇の討伐数が1000体を突破!」と表示される + アップデートver.1.40で修正 アメノ・ハバキリの素材『天刀神雷刀身』の報酬入手確率が表示値より極端に低い結合崩壊報酬による入手品に設定されていない 『ソウルハーベスト』の生成に「帝王神々冠」を2個要求されるランク7ミッションでの報酬入手確率が3%の素材が装備生成に要求される数は基本的に1個 「悟ノ神酒」の売却額が2275fcと同系統の素材に比べ極端に安いランク7ミッションでの報酬入手確率が3%の他の灰域種素材の売却額は基本的に10000fcを超える。 パーソナルアビリティ修得後、セットする際にキャンセル音が鳴る(ver.1.11) レベルアップ前のBAがセットされることがある(ver.1.10)レベルアップ前のBAが登録された装備セットを読み込んだ時 新しく今までと違う武器種の武器を装備しBAをセットしてBAのレベルを上げた後、また別の武器種の武器を装備して、最初の武器種と同じ武器を装備した時 バレットエディットにて、判定のない装飾弾で交差減衰が発生してしまうことがある + アップデートver.1.30で修正 空中でガードしたまま着地すると、着地の瞬間にガード判定が発生しない(ver.1.11) アバターカードのアラガミ討伐数にアメン・ラーの討伐数が記載されていない。 アメン・ラーの5体撃破時に手に入るワードが「宵禽」となっている。他の大型アラガミの5体撃破時に手に入るワードは「対○○(アラガミ素材名)」と頭に「対」が付く。 キュウビ素材『天狐ノ華羽衣』の説明文。「華やかなで優美な~」→「華やかで優美な~」(ver.1.11) シールド『ニコラ』の説明文。「若返るかような~」→「若返るかのような~」。「鎧甲」→「錬甲」(ver.1.11) + アップデートver.1.20で修正 特定の状況・手順で特定の遺された神機を量産できる(ver.1.11) 極純度CNSに現在使い道がない ハンニバルのファイアブレスの攻撃判定が見た目と一致していないファイアブレスの戻り(右から左)の終わり際。炎が途切れているにも関わらずその先にも攻撃判定が発生している。 装備している神機のカラーを1以外にすると「強化/合成」画面の神機のカラーも変更される。装備中の神機のみカラー変更されるようになった。 回収素材『結合促進薬』及び『強力結合薬』の説明文。「粉末上の~」→「粉末状の~」(ver.1.11) バスターブレード『冥崩』の説明文。「~重ね小刃」→「~重ね巨刃」(ver.1.11) ショットガン『罪砲サタナエル』の説明文。「所有者を~」→「所有者に~」(ver.1.11) + アップデートver.1.11で修正 回収素材の『黒壇原木』。本来は壇(土へん)ではなく檀(木へん)。 設計データ一覧の表示ミス 『シュネー』ツリー ×レイブンアイ系統 〇シュネー系統 バレットエディットにて、子接続したモジュールの回転角度の移動が機能していない バレットエディットにて、追従回転系モジュールが打つ方向や角度によって挙動が変化してしまう バレットエディットにて、球:その場で回転や回転弾丸系モジュールの角度変化が正しく反映されない データベースの『バルムンク≫2』にある「実際に捕喰を行うのは最後の突進であるため...」とあるが、実際には全ての突進に捕食効果がある。 マルチプレイにて回復バレットのエフェクト省略が実際の当たり判定にも適用されてしまう ディアウス・ピターのダウン時、翼展開前にもかかわらず翼の当たり判定が存在する ミッションランク4『【秘匿】BD作戦』のフェイズ2にアックスレイダー堕天が出ない ショットガン『金剛雷大筒』のカラーが変更しても同じ元の金剛大筒のカラーが間違っていた模様。 ヴァリアントサイズ『鳥鎌 陽』と『鳥鎌 陰』のカラーが逆 + アップデートver.1.10で修正 特定の手順でバレットエディットのコストを無視できてしまう アクセルトリガーの『20秒間ダメージを受けない。』のカウントがジャストガードに成功してもリセットされる チャージスピア使用時、展開中に攻撃を受けてキャンセルされると展開状態が永続し、スタミナが回復しなくなってしまう マルチプレイ時、イベント中に他のプレイヤーのIDと名前が表示される タワーシールドでガードするとノーダメージでもソロ称号のPERFECTが取得できない バグ・不具合・ミス パッチノートのリリースがない、再現が困難、報告がない等の理由により、既に修正されているものが記載されている可能性があります。 エピソード「アイン編」をクリアしているプレイヤーとクリアしていないプレイヤーでマルチプレイを行うと、セッション終了時にクリアしているプレイヤーにアプリケーションエラーが発生してしまう NPCが同じ台詞を連続して喋ることがある(ver.1.10) 強襲討伐ミッションでアラガミに攻撃が当たらなくなることがある 強襲ミッションのランキングがアバターカードに正しく反映されない何らかの理由で離脱したプレイヤーがいた場合、リザルトとミッション記録の貢献ランクが一致しない アラガミが地面に埋まる3Dゲームにありがちな現象だが、傾斜に対して突進などをすると起こることがある。バルムンクの捕喰攻撃で確認。 NPCが戦闘中に動かなくなることがある バレットエディットにて、実際には交差減衰が発生していないにもかかわらず、ダイアログに交差減衰が発生と表示されることがある ミッションランク6『哨戒担当交代のお知らせ』で手に入る設計データが異なる非討伐対象としてマインスパイダーが出現するが、手に入る設計データは堕天種のもの ミッションランク6『【緊急】現領域離脱』で出現するアラガミが異なる非討伐対象としてマインスパイダー堕天が出現するが、報酬や入手できる設計データは原種のもの 上記のものと合わせ、出現するアラガミの設定が入れ替わっている可能性がある(その場合『哨戒担当~』の方は報酬の方も間違っていることになる) ドローミの捕喰攻撃をジャストガードしても捕喰判定が消えない、またはバーストすることがある 誤字・抜け字・表記ゆれなど アヌビス素材の『皇帝黒壇髄』。本来は壇(土へん)ではなく檀(木へん)。(ver.1.11)カキノキ科の常緑高木、その木材の色を指すので木へんが正しい。土へんの方は「祭壇」「演壇」など場を指す字である。 キュウビ素材『天狐ノ鉄扇』『天狐ノ鋼扇』の説明文「扇状の形状に~」→「扇形状に~」(ver.1.11) 仕様 ラスボスにダメージが全然入らなくなり、時間切れになる画面をよく見回したりオペレーターの通信をよく聞き、何かをすることで進行可能。 ヴァリアントサイズのBA『ヘルオアヘヴン』が発動しない発動できるタイミングがシビアで入力に失敗すると発動しない。 強襲討伐ミッションのミッション記録の貢献ランクの合計がCLEARより多くなる討伐できなくても順位が記録されるため。 使用していないのにスタングレネードの所持数が減る。強襲討伐ミッションを含むマルチプレイ時にはマルチプレイに参加しているプレイヤーの数全員の持ち込み数が8個に制限され、超過分は倉庫に送られる。 不明なもの アクセルトリガーの『結合崩壊部位に捕喰を〇回成功』は結合崩壊前でもカウントが増える スタングレネードの効果が発動したプレイヤーを向いているアラガミにしか効果がないtipsにあるような「餌場への逃走をスタングレネードで阻止」の実行は困難(後ろを向いて逃げるため) ストーリーミッション『【調査】誤作動の原因』でジークが喋らないアクション以外のボイス(ミッション開始時や状況セリフ)を一切喋らないので、ミッション開始時の専用ボイスのスクリプトにミスがあると思われる。そのため前後のミッションの繋がりがおかしいことになっている。 神機パーツの『種類別』の並びが戦闘準備画面と装備強化画面で異なる(ver.1.11)戦闘準備では武器種>系統だが、装備強化では系統>武器種の順でソートされている タワーシールド「アクラブ」派生で素材と属性に食い違いがあるこの派生は氷属性だが要求される素材は雷属性の装備に要求されるもの。また、もともとアクラブ派生は過去作では雷属性 ヘヴィムーンで、斧月展開状態以外の攻撃の際に破砕攻撃力が1低い状態でダメージ計算される判ってるものでも『アメミト試製輪刀型 改』『スターダスト』『スパークル』『スダルシャナ』『キングバブーン』『ドレーク』『ベルヴェデーレ』 表記のものではなく、切断攻撃力の1/4(端数切捨)が破砕攻撃力として計算されている模様。例:ドレーク(切断99、破砕25)の場合、99/4=24.75。端数切捨てで「24」が破砕攻撃力として計算される。 コメント Switchでパスワード設定できない。システムキーボードで入力後、どのボタンを押しても何も起こらなくなる。Twitterで調べるとほんの数人同じ症状がいた。パスワード設定で不具合回避するコツとかあるんかな (2020-11-04 02 38 44) 失礼、少し進めたタイミングで解放だったと思う (2020-09-22 12 48 37) エフェクトはBAと同時じゃなくて少し進めたタイミングde (2020-09-22 12 48 08) セーブデータが消えて新しく新規でやり始めたらBAエフェクトの設置ができなくなった (2020-09-22 09 42 13) バグなのかわからんけど限界灰域 灰都でバルムンク・レガリアの捕食攻撃が入り口付近の壁ではまるのと、捕食攻撃の時に壁に寄るとどっか行くの俺だけ?(ver2.51)) (2020-06-01 14 00 50) PC版だけどついにリフレッシュレートが144対応という設定はあるのに実際は60しかでない不具合が直されなかったんだな (2020-04-15 15 50 51) いつ調整が入ったのかは分からないけど、以前は覚醒率の伸びが異様に低かった「CC・オリジン」が一気にレベルアップした (2020-02-11 00 38 06) 冥銃ジェフティの合成素材がディナイのものなの直ってないな (2020-02-02 02 24 03) アプデで新規ワードバグは修正された模様 (2020-02-01 01 08 12) ↓↓軽く調べた程度だからまだ詳しくは分からないが、「球>上(下)を向く」の角度とそれまでのモジュールの角度の合計が「±0°、±0°、±0°」になれば正しい動作になるみたい (2020-01-20 11 38 19) ↓↓前作までだと地面を滑るように移動していたが、今作は軽く跳躍して移動するようになったからそれが原因? (2020-01-20 11 32 44) 「球>上(下)を向く」に子接続したモジュールにさらに子接続したモジュールの角度が直前の角度に応じて真上(下)ではなくずれた角度になってしまう (2020-01-20 10 50 17) 今更だがラッシュファイア中に射撃をするとそこで停止するとデータベースにあるがそもそも射撃ができない (2020-01-18 10 37 36) ↓↓とりあえず俺も3%報酬が消えててたから気になって表記が消えたミッションに行ってみた。何回か回したら討伐報酬で出たので内部データは消えてないと思われる。 (2020-01-17 21 40 44) フィムのコアエンゲージミッションをクリアすると「新規ワード 宿題」が無限に出続ける (2020-01-17 20 50 56) バージョン2·30で3%の入手確率のアラガミ素材がミッション選択の報酬確認から消えている。単に表記されないだけなのか、それともプログラムから消えたのか?後者だともう神器作れない… (2020-01-16 14 32 11) 同期率 (2020-01-13 14 27 26) 「新規ワード アイル」私もだ たまに何回も同じワードも出る (2019-12-15 22 29 47) ターミナルから戻るたびに「新規ワード アイル」って永遠に出続けるバグに襲われてるなう (2019-12-10 04 03 06) 今までがバグってただけでしょ (2019-10-09 02 18 00) カスタムバレットの強化系モジュールが以前は位置に関係なく初弾から距離や時間が計算されてたのにいつの間にか強化モジュールのある所から計算が開始されるようになってる。仕様を変更したのかバグなのかわからんが地味に銃が弱体化されとる… (2019-10-08 09 14 42) インパルスエッジのダメージ表示が常にクリティカルの色になってる (2019-09-07 18 53 20) 照射弾撃ってる時にNPCにXレーザー撃たれると強制的に照射キャンセルさせる(再現性あり) (2019-09-04 17 18 34) ストーリー67 でイルダに話しかけたときのセリフ ×不足の事態に ○不測の事態に Switch版1.45で確認 (2019-08-07 08 12 24) ザイゴートにチャージクラッシュするとクリティカルでるけどユウゴとエンゲージしたとたんクリティカルでなくなる BAエフェクトのほうはクリティカルのままなあたりおそらくユウゴのエンゲージの近接攻撃力の割合UPの端数処理の問題かと思われる (2019-08-04 17 26 38) サリエルが攻撃モーションの途中にダウンしたら頭の目が光を吸収してる演出状態のままダウンした。特に害はなかった (2019-07-23 22 27 36) TAでリスタートしまくってたらだんだん音量が小さくなった、とかな (2019-07-06 17 32 15) 何回かリスタートしたかも、けどツイッターで調べたらtaない時からあるバグっぽいからリスタートで起きるわけじゃないと思う (2019-07-06 16 53 46) ↓何回かリスタートした? (2019-06-30 18 27 26) taで初めてなったんだけどヌァザの右腕が戻らない(見た目だけ)バグってあるんだな (2019-06-30 12 00 58) ドローミの素材『暴虐の轟砲』ってアイテム生成に表示されてるか? 俺は表示されてないんだが……。灰域種の3%素材で唯一出てないんだ (2019-05-28 04 42 49) 討伐数が999カンストになると、以後そのアラガミを倒すたびに、討伐日誌に「討伐数が1000突破」が何回も何回も表示される・・・・・ (2019-05-23 01 14 01) 天刀神雷刀身のドロップ率、やっぱりおかしいよなあ……刀大神の真髄(3%)のほうが先に出て、最後までとことん出ないのが天刀神雷刀身だった。確率25%にしては明らかに渋すぎる (2019-05-20 20 18 45) 追従放射に放射使いが乗らないのは仕様? (2019-05-07 23 45 32) 十字キーにエンゲージ振り分けたときガード出してたらエンゲージ出来なかったのいつのまにか直されてたな、ラスボスのときも十字キーだとエンゲージ出来なかったけどそれも直されてるんだろうか (2019-04-25 16 02 15) 仕様だろうけど輪刀ベンヌで空中BA「宵闇の月」やステップBA「月下美刃」は強化されるが、大鎌ベンヌで空中BA「トリニティスピン」は説明に咬刃状態に変形とあるが強化されない。 (2019-04-20 11 38 20) ↓勘違いだったわ。すまん。◻︎→△で発生した (2019-04-18 13 56 47) スピアのBAのベルセルクラッシュⅠでBAエフェクトがどれを設定しても発動しない。仕様による不具合か、たまたま発生したバグかは不明 (2019-04-18 13 44 04) 初弾を除く位置にある追従放射がマップに対して持つ角度の合計が追従放射の子のモジュールに追加で加算されてしまう・・・感じかな?(ver1.22) (2019-04-12 12 50 29) 装備セットを読み込んでも神機のカラーだけ読み込まれない。過去作だとカラーは登録されてないが、今作だとカラーも登録されてるので仕様ではなく不具合だと思うが (2019-04-03 15 18 51) ランク4の「行き抜く為に」、ココの仕様変わってないか? 以前はヴァジュラとマインスパイダー×3倒してクリアだが、今はそれ等討伐の後に1分くらい待って湧くマインスパイダー倒したらクリアになる (2019-03-31 01 33 38) ↓よかった、ってそんな仕様(次元のはざま)あったのか、不具合じゃないものの報告からの"不明なもの"レベルの検証…!面白い展開、検証ありがとう&お疲れ様 (2019-03-25 13 07 55) みんなありがとう。強襲ミッション、二人プレイ、シングルで試した結果、シングル以外全部減ってたから、みんなの言う通りだったんだと思う。ちなみにグレネード倉庫に999、手持ち8で出撃すると、溢れた分は次元の狭間に消滅するらしい…… (2019-03-25 12 48 22) マルチではって書いたけど、NPCにスタン持たせてた場合も同じかもしれない。試してないけどたぶん理屈ではそうだろ。 (2019-03-25 00 47 18) ↓↓マルチではスタンの所持数は”全員”で合計8個まで、多い分は倉庫に送られる。分配は均等。バグじゃなくて仕様だ。 (2019-03-25 00 44 58) ↓マルチだったりする?完全にシングル?シングルならソロでもそうなるか確認してもらえると助かる (2019-03-23 18 09 48) 携行品、一応常にMAX持っていくんだけど、どんなミッションに行っても帰ってくると必ずスタングレネードが5個減ってて残り3個になってるんだよな。使ってないのに。どこいってもこのバグの情報無いんだけど、誰か経験無い? (2019-03-23 11 01 18) ソロの29をクリアするとカードの日記のところで31に勝ったみたいな扱いにあんる (2019-03-19 16 48 59) アプデ後にムービー中の音声だけ再生されなくなったんだが… (2019-03-19 14 39 43) そりゃ通信中に接続ぶった切ってるなら落ちもするだろ (2019-03-17 12 20 52) カード交換中に回線落ちか部屋解散するとゲームがエラー落ちになる。二回発生しました (2019-03-17 02 09 42) 1.2 アメン・ラーが討伐数一覧に表示されないのは仕様? (2019-03-16 09 11 21) 諦めてたら直ったな、予定にもないし(途中送信失礼 (2019-03-16 09 04 34) 鎌の向き変更は仕様かと (2019-03-16 09 03 56) 1.20でインフェルノラッシュ中の方向転換について修正を確認 (2019-03-16 04 02 37) Steam版でヴァリアントサイズBAのインフェルノラッシュ中に方向転換できない (2019-03-05 16 05 39) 帰還間もなくのハバキリ戦だけど壁のオブジェクトに引っかかってランページコメットが発動し続けるみたいな挙動があったんだけど既出? (2019-03-03 17 01 11) 設定でリフレッシュレート144とかあるのに60しかでないのはバグでは? (2019-02-17 15 34 17) バイティングエッジは空中で2回までしか変形できないが3回以降も入力は受け付けているらしく、スキル「トランスフォーム」を付けてボタンを連打すると押した分だけスタミナが回復する (2019-02-17 12 34 34) ストーリーのオーディンがバーストした後、十数分戦い続けてもフィムとエンゲージできないバグ有り (2019-02-11 08 53 51) クイック捕食ができなくなった・・・空中もできねえ (2019-02-10 19 54 52) ↓それはここに書いたところでなんの意味もないと思うぞ・・・ (2019-02-10 09 32 47) オーディオドライバが見つからないと出て音が出ない。他のゲームは問題なく出る、もちろんyoutubeも (2019-02-10 02 20 17) 仕様と言っても、せめてエンゲージできれば言うたあと何もセリフも表示もなくただ死んでいくだけなんだよなぁ (2019-02-09 16 31 58) アヌビスの大ジャンプで引っかかって落ちてこない (2019-01-26 17 39 22) 前作『GER』でPERFECTがつかなくなった←これ大嘘。GERでもタワシガードはノーダメ判定。GE3のタワシノーダメ判定は1.10で修正済み (2019-01-25 10 27 56) ロングのIEはBAの説明文では銃属性と書いてあるが、実際には剣属性(1.10) (2019-01-24 17 34 25) 「装飾放射:追従」は銃口にも追従するが子接続の角度が全て発射時の角度固定で飛んで行く。前作とかでは敵をロックして移動しながら擬似的に敵の方を向く弾として使えたのだがなぁ、バグなのか仕様なのか… (2019-01-24 09 01 12) 恐らく、誰も気にしてないと思うのだけど…金剛大筒のカラーが修正されてます(修正前は金剛雷大筒のカラー)。鳥鎌 陽と鳥鎌 陰のカラーも逆だったのが修正されております (2019-01-23 16 32 41) Ver1.11。データベース上のバルムンクの嘘情報、黒檀原木の誤字、バレットエディットの追従回転問題は修正された模様。 (2019-01-23 10 42 34) 合成または強化画面で対象の武器カラーが派生前のカラーに固定されるバグがあるっぽい。超冷却ブレードがブレードのカラーだったり。 (2019-01-09 01 54 32) 新しく今までと違う武器種の武器を装備しBAをセットしてBAのレベルを上げた後、また別の武器種の武器を装備して、最初の武器種と同じ武器を装備するとレベルアップする前のBAがセットされる。ミッション後にレベルが上がることもない (2019-01-06 14 26 55) 装備している神機のカラーを1以外にすると「強化/合成」画面の神機が初期カラーで表示される。 バレットの試射画面のOPゲージは常時同じ長さで表示されるがOP100ではなく最後にBAプレビューをしたときの最大OPになっている。 (OPを150にしてBAプレビュー後にOPを100にしても試射では最大OPが150のままになっている) (2019-01-04 11 04 20) 君の本体を疑った方がいいよ (2018-12-25 00 52 30) この間はスタートボタン連打したら運良くうまくスキップできて先に進めたんですが、一回密林に返品して交換したやつでも同じことが起きたので、もしやバグなのではとここに書き込みました。 (2018-12-24 16 51 50) 紅の女王のアジトがグレイプニルに襲撃され、追い詰められたヴェルナーが自爆するムービー『ヴェルナー、堕つ』を観ていると、必ずと言っていいほどムービーの途中で音声が消え、やがてフリーズしてPS4がディスクを吐き出します。件のムービーを飛ばそうとしても先がロードされず、結局先に進まなくなります。 (2018-12-24 16 47 31) 敵捕食とエンゲージが同時位に起こると侵蝕中にもエンゲージが持続する(再現性はわからない (2018-12-24 03 53 51) ハバキリもまぁまぁ埋まってる (2018-12-24 03 52 05) アクセルトリガーの「結合崩壊部位を捕食」って条件は結合崩壊前でもカウントされました (2018-12-22 11 23 50) オーディンの強襲討伐でオーディンに対しての当たり判定が無くなり全ての行動がすり抜けてしまいました。 (2018-12-20 10 19 20) 仕様変更なんてアプデ1つ跨ぐだけでもありえるのに2と3は別のゲームだぞ、何言ってんだ (2018-12-19 07 05 27) 前はそんな仕様じゃなかったよな その場待機したらずっとその場に居たんだが (2018-12-18 20 44 14) ヘルオアヘヴンが発動しなくて一瞬で鎌が元の姿に戻るのはタイミングミスってるだけの失敗状態。NPCへの指令は命令のアイコンが出ている短時間だけ有効 (2018-12-18 15 08 49) 強襲ミッションで稀に攻撃がアラガミにすり抜けて当たらない。 日誌/ミッション記録の強襲貢献ランクが何故かリザルト画面のランクと一致しない。例えば先述のバグにより一回もダメージを与えなかったのに、討伐日誌では「みごと!2ndを獲得!」という…… (2018-12-18 03 27 08) ↓それ過去作からの仕様だったと思うんだが (2018-12-17 09 51 13) ダメの通らないタワシで一回でもガードすると、パフェにならないバグがあるっぽい。ただ、ジャスガで防げば大丈夫みたいだから仕様の可能性もちょっとある。 (2018-12-16 18 12 58) 「その場待機」の指令が機能していない 出しても数秒でついてきてしまう (2018-12-16 17 53 06) アラガミの直上とかでたまに動かなくなることがある。アラガミが動いたりすると治るけどうざい (2018-12-15 23 14 39) 一回だけだけど、敵がずっとホールドした状態になったことがある (2018-12-15 19 57 05) クリーヴファングのバーストアーツでヘルオアヘヴンってのがあるんですがクリーヴファングをやってもダメージが発生せずただ一瞬で鎌が元の姿に戻ります (2018-12-15 19 19 22) 設計モード一覧で、レイガンのレイブンアイ系統があるが、恐らく本来はシュネー系統のはず、レイブンアイはホークアイ系統の派生武器 (2018-12-15 13 20 44) 肌の色、できるだけ白く設定してるのにムービーとかで日焼けしているような色になって見えるのは仕様なんだろうか? (2018-12-14 01 44 41) チャージスピアが何らかの原因で展開状態が永続する。 (2018-10-15 21 57 20) 女ボイス14が薙刃から双剣に戻る際にも「薙刃で行きます」って言うのは仕様じゃないよね? (2018-10-15 21 56 27) 操作設定カメラ/カメラでエイムモード時十字キーが設定に関わらずリバースになっている (2018-10-13 03 03 06)
https://w.atwiki.jp/china_pmp/pages/21.html
#image(画像リンク) **スペック詳細 - link2(アドレス,target=blank) |OS|バージョン| |CPU/メモリ| | |液晶| | |内部ストレージ| GB| |SDカードスロット| | |USB OTG|対応・非対応| |ボタン数|l2r2、右スティックなど|| |バッテリー|容量|連続時間| |無線規格|Wi-Fi (802.11 b/g/n)等| |Bluetooth|有・無| |HDMI|Support HDMI-out 遅延 有・無| |ROOT|済・否| |マーケットの利用|可(プリインされている等)・否| **特徴 **操作感、質感等 **エミュ精度 **液晶の画質 視野角、野外でのみやすさ等 **報告されている不具合 **良いところ **悪いところ #comment_num(below)
https://w.atwiki.jp/gigabeatfuguai/pages/2.html
メニュー トップページ 不具合の発生したSN(Tシリーズ) 原因(推測)
https://w.atwiki.jp/ofrr/pages/29.html
バグ・不具合情報 マッチングされない マッチングサーバーがうまく動作していないようで、他のサーバーに入れない、ホストになっても誰も参加してこない、フレンドを招待できないなどの現象が起きている。根本的な対処法は今のところない。詳しくはよくある質問を参照。 ミッション中の目標が達成できない 付近の敵を倒して安全を確保するといった目標の場合、目に付く敵をすべて倒してもクリアできないことがある。これは、敵が何故か本来の位置から遠くに移動してしまっている可能性が大きい。さらに索敵範囲を拡大して敵が居ないか探してみよう。どうしても見つからない場合は、ミッションを最初からやり直すと元に戻る(チェックポイントから再開すると同じ現象になりやすい)。 フリーズする 頻度はそれほど高くないようだが、処理に負荷の掛かりやすい場面でフリーズすることがまれにある模様。 一部読み込み不良 PS3版で確認。FTEのローリングサンダー中にMAPが正常に読み込まれず、地面が透けてました。クリアは出来たのでよかったけど。 ちなみにPS3版では一部の音声会話(キャンペーンの八章で、丘の要塞に向かう前の車内の会話)が消える事があり、360ではローディング中に鳴るはずの戦場の環境音?みたいなのが消えることがあります。 コメント ミッション1で開始即ミッション失敗って何が起きたんだろうPC版 - 名無しさん 2011-10-23 22 52 17 フリーズは確かにないけどセッション切れしかしなくてまともにゲームできないよw - 名無しさん 2011-10-30 22 17 54 c4って連続におけないの? - 名無しさん 2011-11-20 11 30 31 双眼鏡使いながら銃って打てますかね。 - 名無しさん 2012-01-09 20 32 27 最終ミッションで敵を排除したのに進まなくなって泣いたorz - 名無しさん 2012-03-22 19 02 30 pc版でlogicoolのヘッドセットや普通のヘッドホンから音が出ない - 名無しさん 2012-04-01 10 56 53 箱○で確認。ラストスタンドでお迎えのヘリを操作可能。1.緑スモークに接近してヘリを呼ぶ 2.味方を1人ヘリに乗せる 3.その味方にヘリに対してヘリの防御指示をすると銃座に移動 4.同味方に対して移動指示を出すとヘリが移動します。ミッションエリア外へ移動すると即死するので注意。 - 名無しさん 2012-06-04 22 16 28 一人ずつ搭乗→防衛命令して乗っているメンバーのうち1名に移動指示を出せば全員がガンナーにつきます - 名無しさん 2013-06-30 19 18 32 で、ヘリで遊んでたら時々ヘリが建物に埋まります(移動場所を建物に指定した場合に発生)。すごくラグくなってマトリックス状態に。更に頑張って戦い続ける。 - 名無しさん 2012-06-04 22 21 10 しばらくするとヘリが着陸地点が危険だから逃げるメッセージを送ってくるが、実際にはヘリのローターが停止してへり故障状態に。ラグは治まる。同時にマップ上に居ないはずの味方NPCが2人出現(ライフルマン。戦術MAPで確認可能)。基本的に無敵らしい。装甲車系を含めて敵を引きつけてくれるので展開がやや楽に。ミッションエリア外へ移動する事が多いがMAP画面で位置は確認可能。だが、こちらの脱出ヘリは二度と現れないのでミッションは必ず失敗になります。 - 名無しさん 2012-06-04 22 26 34 上記現象のうち、ヘリ操作は他のラストスタンドマップでも確認済み。謎のライフルマンは前線の戦いマップでのみ確認。他マップでは試してません。ヘリが壊れると出現するのでBHDのパロディーなのかも…。 - 名無しさん 2012-06-04 22 29 49 ネタかと思ったら本当だった・・・ 複数人を乗せて攻撃ヘリみたくもできるけど、いまいち活用できないね。とりあえず、面白い情報をありがとうございます! - 名無しさん 2012-06-05 18 02 41 ヘリ故障→ライフルマン×2登場はDLCの高地MAPでも確認。他MAPは検証未です。 - 名無しさん 2012-06-15 21 09 35 ヘリ操作はコンバットスイープでも可能みたい。 - 名無しさん 2012-06-15 21 10 40 ミッション9でもヘリ操作が可能。というか、ヘリに機付長やガンナーがいなければ基本だいじょうぶみたい - 名無しさん 2012-07-19 17 26 48 謎のライフルマンは恐らく乗員(パイロット)と思われます。 離陸した状態でヘリの真後ろ辺り(指定場所は坂など傾斜がある場所)でヘリのテイルローターが地面と接触し墜落(無敵なのでヘリは無傷)しました。そうしたらヘリからライフルマンが出てきました。 - 名無しさん 2013-06-30 19 10 59 対戦車地雷は重くて動きが鈍りますが、他の地雷等を持ちながらダッシュし対戦車地雷に持ち変えるとそのままダッシュできます。 - 名無しさん 2012-06-06 16 36 19 キャンペーン9日目で他の隊員に指示を出す画面が出たっきり電源切っても消えません。セーブデータ消せば治りますかね。 - 名無しさん 2012-08-10 15 33 50 live のパスワード変更できないぞ メルアド欄は入力できる でもパス欄はカーソル出るだけでキーに反応しないしコピペもできない - 名無しさん 2012-10-07 12 28 30 キャンペーンのファーストダウンで塔の敵を倒したのにクリア出来ない - 名無しさん 2012-10-26 04 38 48 正式なディスクがドライブがロックされてて見つからないとかでるけど、普通にディスクのファイルを見れるしsetupも起動できる。再インストールするしかないのか? - 名無しさん 2013-04-20 11 08 54 ミッション8の塔の場面で敵を全員倒しても先に進めない(何度もやりなした) - 名無しさん 2013-05-04 21 48 01 上記に同じく - 名無しさん 2013-08-20 16 40 42 PC版 上から2番目の方と同じ症状です解決方法ないのでしょうか? - 名無しさん 2013-09-17 21 57 53 LAN無効にすると行けるけど、最新ならならない。 - 名無しさん 2013-10-08 04 44 47 PS3版ですがパブリックなどに参加してもエラーがでているので実質ほぼサービス終了状態?かもしれないです - 名無しさん (2018-06-13 22 47 07) 名前